悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微找不着人了……,也不需要在游戏里打满了补丁才能有些许的代入感。……- 更何况国内的游戏市场不需要什么拯救一说,已经牛逼的,和正在牛逼路上的人和游戏太多了

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完 demo 沉默不语微找不着人了……,也不需要在游戏里打满了补丁才能有些许的代入感。……- 更何况国内的游戏市场不需要什么拯救一说,已经牛逼的,和正在牛逼路上的人和游戏太多了

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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游戏名:月出之时平台:steam售价:12折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面 简介……游戏玩法:可以在人类村落休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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各位新年快乐,狗年鸡~————————————分割线————————————2016年完成《恋推》………首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……作者后来真的去了11区……[/spoiler]我既然取材自现实生活,已经不太可能加入大量的超现实元素了超现实元素,需要完整的一套体系

龙与家园(Dragon And Home)

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需要协助魔女小樱在各个大陆上找到延续生命之树的方法,找回世界之种,让世界获得重生。……离线模式下,自定义你的理想乌托邦没有网络限制,也没有材料的束缚,提供了上千种风格的建材家具、装饰植被供设计者挑选……客服帮助与问题反馈:微公众号 | 龙与家园官方获取游戏资讯、参与福利活动:微博 | 龙与家园哔哩哔哩

龙与家园(Dragon and Home)

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需要协助魔女小樱在各个大陆上找到延续生命之树的方法,找回世界之种,让世界获得重生。……离线模式下,自定义你的理想乌托邦没有网络限制,也没有材料的束缚,提供了上千种风格的建材家具、装饰植被供设计者挑选……客服帮助与问题反馈:微公众号 | 龙与家园官方获取游戏资讯、参与福利活动:微博 | 龙与家园哔哩哔哩

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在我之前的文章《“心流”理论在当代所面对的挑战》简单讨论了为什么在当下的环境……李四”的态度逐渐认真起来,因为在这个层数稍微走神就有可能导致死亡,所以他必须更注意走位,做好一些之前低层时不做的细节需要注意的是……但也有一部分玩家只是将这种类型的角色视为“开荒的工具人”,用来为一个养成速度慢但后期潜力强的角色提供所需要材料

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主一些市面上没有的一些玩法

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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(欢呼) 不过demo的进度大家也都是知道的,所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线了……作为原型是机关枪的一把武器,命运狂想曲的实战表现还是挺不错的,不过也有缺点:精准度很低,但是日常清怪、boss……,不过BOSS还是挺爽的; 班主任的喇叭,输出虽然不如BOOM的烟筒,但较高的射速和较短的换弹时间大大提升了其整体伤害

版本:Early Access


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